今までやってきたこと

Unity3Dワークショップに参加:

Participate on Unity3D Workshop:

はじめてのUnityゲームアプリ開発講座 | TechAcademy [テックアカデミー]

呼んできた書籍:

Books that I have read it:

Amazon.co.jp: 超ファミコン: 多根 清史, 阿部 広樹, 箭本 進一: 本 やっぱり限られた世界で面白いものをつるのって素晴らしい Its incredible how they create a really good and fun games inside a very limite platform

Amazon.co.jp: ゲームシナリオのためのファンタジー事典 知っておきたい歴史・文化・お約束110 (NEXT CREATOR): 山北 篤: 本 子供の頃からファンタジーゲームが大好きなのでやっぱりファンタジーからスタート Since I was a little child I loved fantasy games then I start from fantasy

Amazon.co.jp: Unityではじめるゲームづくり (DVD付) (ゲープロシリーズ): ミシェル・メナード, ., 湊 和久, 大西 康満, 放課後Unity倶楽部: 本 Unityがまだ前全触れなかった時にかった書籍です、苦労した〜w This is the book I purchased when I didnt know how to use Unity, it was tough.

Amazon.co.jp: Unity4ゲームコーディング 本当にゲームが作れるスクリプトの書き方: 浅野 祐一, 荒川 巧也: 本 コーディングはとりあえずJavaScriptから始めました。 I Started coding with JavaScript

Amazon.co.jp: ゲームの作り方 Unityで覚える遊びのアルゴリズム: 加藤 政樹: 本 そもそもアルゴリズムを考えないとね Game creating is not only about programming but the algorithm is very important

Amazon.co.jp: Unityで作るスマートフォン3Dゲーム開発講座 Unity4対応 eBook: 夏木 雅規, 寺園 聖文: Kindleストア この本もUnityがまだ何なのか分からない状態で購入しました、操作になれるために役に立ちました。 This was one of the first books that I read, it was good to know how to use Unity

Amazon.co.jp: 見てわかるUnity4 C#超入門 電子書籍: 掌田津耶乃: Kindleストア そしてC#のほうが効率的にコードをかけることを覚えました。 The I learned that C# is the best lanaguage for writing efficient code

Amazon.co.jp: ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術: 平山 尚(株式会社セガ): 本 友達からまずこの本を読むようにとおすすめされました、やはりすごいゲームは一人で作れない事を知る this was a book recommended by a friend to read it in first place, then I woke up to the reality that awesome games cannot be made alone.

Amazon.co.jp: Unity入門 ~高機能ゲームエンジンによるマルチプラットフォーム開発~: 高橋 啓治郎: 本 こちらもUnityの操作がまだ分からない時によみました。 This book was also one of the books I read before I knew what Unity was.

 

Amazon.co.jp: Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方 eBook: 竹内 大五郎, 石黒 赳彦, 高橋 誠史, 香川 寛和, 河本 健太郎: Kindleストア そして最近ではFFXI的なゲームを作りたくてこの本を読んでます。This is the newest book that I am reading.

 

 

 

 

 

 

 

FFXI的なゲームを作ってみます

とは言ってもこの本のサンプルだけどね。 笑(^0^;)

うん〜まだまだ課題が多いなツール使えてもこの壁にぶつかってます。

プログラミング (C は大昔勉強したけどね)

3Dモデリング(友達に勧められてMerlinで挑戦中)

ぐううう ぐううう やることが多い〜

パーティーを組むべきだよね 笑(^0^;)

とりあえずへっぽこなレベル1初期装備で挑んでみます ぐううう

Amazon.co.jp: Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方 eBook: 竹内 大五郎, 石黒 赳彦, 高橋 誠史, 香川 寛和, 河本 健太郎: Kindleストア

 

I’m intending to create a game like FFXI but it is from this book. hehehe

However there is a lot of barrier for me like

Programming (I study C a long time ago but I am not good on it)

3D Modeling (A friend introduce me to Merlin and I am trying using it)

hughh hughhh too many thing’s

I think the solution for this may be creating a party hehehehe

Well but there is always a start I will go for it at my level 1 and the initial armory. hughhh here we go

 

JIRA CloudとConfluence Cloudを使い始めました。

ゲーム企画やアイディアをConfluenceで作成してデザイナーの友達に共有してアートの部分を作ってもらう。

タスクはJIRAで管理します、コーディングフェーズになったらBitbucketと連携予定。

 

Today I started to use JIRA Cloud and Confluence Cloud, Confluence I will use to add the game planning and ideas and I will share with a friend who is designer and ask him to create the art.

Also for each tasks I will use JIRA to control , and when start the conding phase I intend to connect it with Bitbucket.

Unity3Dを本気で勉強

本日から本気でUnity3Dの勉強を始めます。

いつか世界のゲーム業界のトップに立ちたい。

 

Today I started to study Unity3D in earnest.

My dream is to become on the top of the Game Development World.